ICT Trend2014. 3. 21. 22:00

약정할인 적용 보상액 더 낮아져, 전고객 하루 요금분 감면

   

SK텔레콤의 서비스 장애로 불편을 겪은 고객들이 보상을 받을 수 있게 됩니다. 직접 서비스 장애를 겪은 560만명의 고객은 다음 달 '실제 청구 요금' 기준으로 6시간 금액의 10배를 받을 수 있습니다. 실제 서비스 장애 시간은 상관이 없습니다.

   

직접 서비스 장애가 발생하지 않더라도 SK텔레콤 고객이라면 하루 분 요금이 감면됩니다. 두 경우 모두 내달 청구 금액에서 감면되는 방식입니다. 직접 피해를 겪은 고객은 이중 보상을 받습니다.  택배와 콜택시 등 기업 사업 부문은 향후 피해 정도 파악 후에 별도로 보상키로 했습니다.

   

SK텔레콤은 21일 을지로 본사에서 긴급 기자회견을 열고 이같은 내용을 담은 피해 보상안을 발표했습니다.

어제(20일)오후 6시경부터 음성, 데이터 등 서비스 장애가 일어난 SK텔레콤 고객 560만명은 내달 실제 청구 요금에서 6시간 금액의 10배가 감면됩니다.

   

 

 

 

가입요금제 NO, 실 청구금액에 따라 보상금 지급

   

예를 들어 월정액 요금제 '올인원 54요금제' 사용 고객으로 내달 5만4000원이 청구된다면 약 4355원이 감면됩니다. 월 요금을 31일 기준으로 나누고 이를 또 24시간으로 나누면 1시간 금액이 나옵니다. 여기에 10배를 곱한 금액입니다. 하지만 통상 약정할인(1만7500원)을 제외하면 실금액은 3만6500원으로 보상금액은 2944원으로 낮아집니다.

   

직접 피해 고객 중복 보상

   

직접 피해를 입은 고객은 청구금액의 6시간 10배 감면에 SK텔레콤 전 고객에게 적용되는 하루 분 요금인 1177원을 중복으로 보상받게 됩니다. 따라서 약정할인을 1만7500원을 받는 54요금제 가입 고객 중 피해를 입었다면 총 4121원이 됩니다. 이달 추가 데이터 사용 등으로 내달 실제 청구금액이 높아지면 보상금은 더 늘어납니다.

   

62요금제(6만2000원)의 경우 약정할인(1만6000원)을 적용하면 실제 청구금액은 4만6000원이 됩니다. 총 보상금액은 10배 보상(3710원)과 하루 요금분(1484원)을 더해 5194원이 됩니다. 75요금제(7만5000원)를 쓰는 고객은 약정할인(1만8750원)을 적용하면 실 청구금액은 5만6260원이고 총 보상금액은 10배 보상(4536원)과 하루 요금분(1815원)을 합해 총 6351원이 됩니다.

   

 

 

 

장애 겪지 않은 SK텔레콤은 하루 요금 감면

   

직접적으로 서비스 장애를 겪지 않은 2G, 3G 등 SK텔레콤 고객들도 내달 청구 금액 중 하루 요금이 감면됩니다. 대상은 약 2700만명이다. 감면 금액은 내달 개인별 청구 요금에 따라 달라진다. 실 청구 금액의 31분의 1이 됩니다.  SK텔레콤은 오는 25일부터 서비스 장애를 겪은 고객들에게 보상 금액을 안내할 계획이고 향후 T월드, 고객센터, 대리점 등에서도 확인이 가능해집니다. 따로 신청할 필요는 없이 일괄적으로 내달 청구 요금에서 감면됩니다.

   

타사고객 피해 방안은 전無

 

타 이통사 고객이 SK텔레콤 가입자와 통화가 되지 않아 입은 피해에 대해서는 현재로서 별다른 대책이 없습니다. SK텔레콤측은 "약관에 없는 내용"이라며 손해배상 청구 외에는 방안이 없다는 입장압나다.

   

 

 

콜택시 등 SKT 이용 비즈니스에서 피해 입은 경우

   

콜택시, 택배 등 SK텔레콤의 망을 사용하는 기업 고객에 대핸 피해 보상안도 아직 정해지지 않았습니다. SK텔레콤은 "제휴사들을 방문해서 피해 정도를 알아보고 있다"며 파악하는 대로 별도 보상키로 했습니다.

 

 

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Posted by 알 수 없는 사용자
유니티 강좌2014. 3. 12. 06:00

비주얼 프로그래밍이란?


비주얼 프로그래밍을 이해하기 위하여서는 다 알겠지만 컴퓨터가 어떻게 구성되어 있는지 또 어떤 과정을 통해서 구동되는지 먼저 알아보겠습니다.

   

(1) 컴퓨터가 하는 일

1) 입력(Input)

키보드, 마우스, 조이스틱 등의

입력기기를 통해서 처리.



  2) 연산(Calculation)

CPU, GPU 등에서 처리.



  3) 제어(Control)

연산 순서 등을 제어.

   

  4) 기억(Memory)

램, 하드 디스크, USB 등에서 처리.



   

 5) 출력(Output)

모니터, 프린터 등에서 처리.



   

컴퓨터는 이러한 부품들로 구성되어 역할이 나누어져 있습니다. 이들을 자신이 원하는 데로 동작시키기 위해서는 컴퓨터가 이해할 수 있는 말로 명령을 입력해야 합니다. 이 때 명령을 컴퓨터가 수행할 수 있도록 잘 관리해 놓는 과정이 프로그래밍입니다.

   

   

(2) 프로그래밍의 과정

 - 입력(Input)

키보드 및 마우스 등을 통한 입력처리

또는 이 과정을 통해 미리 입력된 파일



 - 연산(CPU)

사용자가 요구하는 각종 계산 작업

조건에 따른 처리

반복 처리


 - 기억장치(Memory)

메모리 사용: 변수 사용

하드 디스크 사용: 파일 읽기/저장



- 출력(Output)

렌더링

텍스트 출력

기기 진동 효과 등


다음번 강좌에서는 Data Type에 대해 알아보도록 하겠습니다.


APP 개발 온라인 강좌 - 제1강 모바일 개발 환경과 Tool 소개 [1-1]

APP 개발 온라인 강좌 - 제1강 모바일 개발 환경과 Tool 소개 [1-2]

APP 개발 온라인 강좌 제1강 - 모바일 개발 환경과 Tool 소개 [1-3]

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APP 개발 온라인 강좌 제2강 - 유니티의 기본 구성 및 조작법 [2-2-1]

APP 개발 온라인 강좌 제2강 - 유니티의 기본 구성 및 조작법 [2-3,4] -씬 만들기와 오프젝트 만들기

APP 개발 온라인 강좌 제2강 - 유니티의 기본 구성 및 조작법 [2-5] -큐브(상자)씬 만들기

APP 개발 온라인 강좌 제2강 - 유니티의 기본 구성 및 조작법 [2-6~7] - 물리 컴퍼넌트 구성하기


   

Posted by 알 수 없는 사용자
ICT Trend2014. 2. 26. 11:49

스마트 아카데미 공식 블로그 입니다. 오늘은 현재 진행중인 '모바일 월드콩그레스 2014'에서 화두가 되고 있는 스마트 기기 소식을 전해드리고자 합니다.

   

이제 나의 삶이 스마트폰에 고스란히 담기는 시대가 눈앞에 도래했습니다. 가지고 다니는 스마트폰에서, 입는(wearable, 웨어러블) 단말기의 등장이 변화를 앞당기고 있습니다. 입는 단말기는 일상의 기록은 물론 기분과 건강 상태까지 삶의 전부의 기록 도구로 스마트폰이 진화합니다. 다만 이렇게 집합된 정보를 어떻게 보호할 수 있을지는 숙제로 남아있습니다.

 




25일(현지시각) 스페인 바르셀로나에서 진행 중인 '모바일월드콩그레스(MWC)2014'에서 스마트폰이 중심이 된 상황인지 서비스가 주목을 받고 있습니다. 이번 MWC2014에서 공개된 상황인지 서비스는 스마트폰의 각종 센서와 이용기록을 통해 이용자의 일상을 복기해주는 단계입니다. 웨어러블 기기는 스마트폰의 도우미 역할을 합니다.

   

상황인지 서비스의 가장 고도화 된 형태를 보여준 곳은 SK텔레콤입니다. SK텔레콤은 다양한 서비스를 만들어 낼 수 있는 '상황인지 플랫폼'을 소개했습니다. 이 플랫폼 기반 '라이프 로그' 서비스도 전시했습니다. 스마트폰을 사용하며 만들어진 기록을 일기를 쓰듯 정리해주는 애플리케이션(앱)으로 연내 상용화 방침입니다.

   




박진효 SK텔레콤 네트워크기술원장은 "라이프 로그는 상황인지 플랫폼으로 구현할 수 있는 서비스 중 일부"라며 "음악서비스 멜론을 예를 들면 사용자의 기분에 따라 음악을 추천해주는 서비스를 생각할 수 있다고 했습니다. 그리고 플랫폼을 개방해 다양한 서비스가 창출될 수 있도록 할 예정"이라고 설명했습니다.

   

또 "상황인지 플랫폼은 스마트폰과 네트워크에서 얻을 수 있는 모든 정보를 통해 의미 있는 다양한 정보를 제공하는 것이 목적"이라며 "새로운 서비스가 나올수도 기존 서비스를 고도화할 수도 있다"라고 덧붙였습니다.

   

삼성전자는 '라이프스타일 코치'라는 기능을 내보여 '갤럭시S5'에 처음 탑재했습니다. 자료 수집을 위해 갤럭시S5뿐 아니라 스마트시계 '기어2'와 '기어2 네오' '기어 핏' 등에 심박센서를 넣었습니다.

   




심장박동을 감안해 스마트폰이 건강 관리자 역할을 합니다. 이 서비스는 흔들기만 해도 측정값이 변하는 만보계 기반 서비스를 한 단계 진화시킨 서비스로, 칼로리 소모량 계산과 식단 관리는 물론 운동량 조절 등을 지원합니다. 건강 상태는 스마트폰에 누적돼 다양한 서비스로 연계가 가능합니다.

   

소니는 스마트밴드 'SWR10'과 스마트폰 'Z2'를 통해 '라이프 로그'를 기록합니다. SK텔레콤의 라이프 로그와 대동소이합니다. 애니메이션 효과를 줘 재미를 더한 것이 소니의 장점이라면, 네트워크까지 정보수집 도구로 삼아 정확성을 높인 것이 SK텔레콤의 장점입니다.

   

한편 상황인지 서비스 대두는 개인정보 보안이라는 우려도 공존합니다. 특히 이 서비스를 제공하는 업체가 빅데이터로 활용할 수 있다는 점과 스마트폰을 분실하면 삶 자체가 노출될 수 있다는 걱정이 시작됐습니다.

   

SK텔레콤은 고객 동의 없이 정보를 모으지 않을 계획이며 데이터 백업도 사용자가 선택할 수 있도록 할 예정 이라며 분실 우려를 덜기 위해 앱 자체에도 보안 기능을 적용할 방침이라고 했습니다. 빅데이터 분석은 법적 문제가 선결돼야 한다라고 개인정보 보호가 상황인지 서비스 고도화보다 우선 과제라고 강조했습니다.

   

이런 다양한 새로운 서비스가 나오면, 곧 스마트폰이 단순한 기록 도구를 넘어서 삶의 동반자가 될 날이 얼마 멀지 않은 것 같습니다.



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- C, Java스크립트 등 프로그래밍 언어를 몰라도 스마트 앱·게임 개발

- 창의력 개발, UX 디자인, 스마트앱 툴교육, 창업 교육을 적용한 프로젝트형 교육

- 스마트 시장에서 성공을 위한 공간·기술·네트웍등 창업 지원

- 단순 교육이 아닌 창업·취업 보장 프로젝트형 과정

 

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Posted by 알 수 없는 사용자